NAJNOWSZE:
Zaloguj się         lub załóż konto w serwisie

Turnieje c.d.

Turnieje Multi-Table Limit

Nie jestem wielkim entuzjastą turniejów multi-table limit; osobiście uważam, że element szczęścia odgrywa tu zbyt wielką rolę. Mimo to, turnieje typu Party Poker Million przyczyniły się do zwiększenia ich popularności. By odnosić sukcesy w tych turniejach należy nieco zmienić strategię zwykłej gry z limitem.

Najważniejsza zmiana w sposobie gry związana jest z pojęciem 'gap'. W połowie oraz za połową turnieju z limitem musisz zmienić styl gry - przestać po prostu próbować zrobić to, co najlepsze (wygrać pieniądze na dłuższą metę) i zacząć wygrywać rozdania. Zamiast używać pot odds jako siły doradczej, powinieneś teraz po prostu wygrywać rozdania, które rozgrywasz. Ponieważ ciemne są tak wysokie, powinieneś unikać rozgrywek, ponieważ prosta kradzież ciemnych znacznie poprawi Twoją sytuację.

Warto rozpocząć od rozgrywania rozdań, które masz szansę wygrać. Cztery karty na drodze do koloru czy strita bardzo tracą na wartości, zaś wysokie i średnie pary na ręku zyskują. AK i AD również zyskują na wartości, bo dominuja większość innych układów. (np. AK vs. A10 or AD vs. KD). Później, w turniejach z limitem, lepiej unikać poważnych starć z dominated hands (tzn. lepiej nie mieć AW przeciw jakiemuś AK nawet jeśli opłaci się kiedy na stole pojawi się AW).

By potwierdzić tę strategię, powinieneś zrobić dwie rzeczy. Po pierwsze, jeśli nastrój jest tight, powinieneś chętniej wchodzić z wątpliwym układem po to tylko, by ukraść ciemne. Zawsze, ale to zawsze podbijaj na preflopie z takimi kartami. Jeśli jesteś dwa miejsca od rozdającego z A 9 , powinieneś rozważyć podbicie by ukraść ciemne. Jednak przy kolejnej zmianie powinieneś unikać konfliktu. Jeśli ktoś już podbił, zdecydowanie powinieneś spasować tego A9 jeśli jesteś jedną pozycję od rozdającego. Ma to związek z układami dominującymi: chcesz, by Twoi przeciwnicy spasowali z obawy przed zdominowaniem, a sam chcesz spasować kiedy obawiasz się, że zostaniesz zdominowany. Jeśi podbijesz z A 9 , ktoś z A10 z pewnością rozważy spasowanie bojąc się, że możesz mieć AW, AD, lub AK a co za tym idzie, że ich zdominujesz.

A co jeśli dostaniesz świetną rękę jak K K i ktoś podbije? Pod żadnym pozorem nie wolno Ci spasować na preflop; jakie są szanse, że może mieć AA? W takiej sytuacji powinieneś przebić by go wyeliminować. Podbijanie i dużo przebijania jest tu kluczowe; chcesz posłać przeciwnikom wiadomość, że wyzywasz ich na pojedynek o wszystko jeśli chcą się z Tobą zmierzyć w tym rozdaniu. Kiedy dostajesz potężną broń w postaci K K , zamierzasz stanąć do walki.

Naturalnie w międzyczasie powinieneś rozważyć siłę swoich przeciwników. Dobrzy gracze rozumieją pojęcie 'gap' i pasują jeśli mają kłopotliwe układy jak A 10 . Słabi gracze jednak poprostu sprawdzą. Kiepscy gracze po prostu grają swoje; dobrzy gracze grają w zależnosci od układów innych graczy. Jeśli dojdziesz do flopa ze słabym graczem, prawdopodobnie spasuje kiedy Ty podbijesz a on nie trafił tego, co mu było potrzebne. Jeśli zaś trafił, będzie sprawdzał do rivera. Dobry gracz wie, że jeśli ma A 10 a na flopie dochodzi as, być może jest skończony przez kikera. Kiepski gracz po prostu cieszy się, że ma najwyższą parę.

Tournament Variants

Turnieje pokerowe zwykle rozgrywane są w następującysposób: gracze rozpoczynają standardową ilością żetonów, ciemne stopniowo rosną, gracze są stopniowo eliminowani. Prawie całą pulę zgarnia zwycięzca, jednakowoż około 10% uczestników partycypuje w puli. Turnieje te rozgrywane są zwykle jako freezeouts, co oznacza, że w momencie, w którym gracz straci wszystkie żetony nie wolno mu już powrócić do gry w turnieju.

O ile wielu graczom podoba się taka struktura turnieju, istnieją też inne rodzaje. Większość turniejów opiera się na zasadzie, że wszyscy gracze otrzymują równą ilość żetonów i kończą grę w chwili gdy jeden z nich przejmie wszystkie żetony. Niektóre turnieje odbiegają jednak od typowej struktury freezeout. Turnieje te mogą szybciej podnosić wysokość ciemnych, wprowadzać re-buy, stosować zasadę 'zwycięzca bierze wszystko', itp. Każda z tych odmian jest modyfykacją podstawowej strategii turnieju. Oto lista powszechnych odmian oraz sposoby wyboru strategii odpowiedniej dla danego turnieju.

Turnieje Re-buy i Add-on

To bardzo popularny typ turnieju. Re-buy pozwala graczowi wykupić powrót do turnieju. Jeśli gracz zbankrutuje, lub ilość posiadanych przez niego żetonów drastycznie spadnie, re-buy pozwoli mu ponownie zakupić początkową ilość żetonów.

Załóżmy, że to turniej 50$+5$. Wszyscy gracze rozpoczynają z 1.000 żetonów. Bankrutujesz przy drugim rozdaniu a chcesz kontynuować. W turnieju z re-buyem, możesz zwykle zakupić kolejny 1.000 żetonów za 50$ i kontynuować grę.

Turniej re-buy zwykle pozwala na dokupienie żetonów w ciągu określonego okresu czasu, nim zmieni się w standardowy turniej freezeout. Kiedy ten okres czasu upłynie, graczom pozostanie opcja add-on. Za określoną kwotę (zwykle równowartość buy-inu w danym turnieju), gracze mogą dodać określoną ilość żetonów do swoich sztosów. Ilość ta generalnie zależy od turnieju, ale często równa jest ilości żetonów, od której gracze zaczynali turniej.

W turniejach tego typu możesz sobie zwykle pozwolić na grę nieco bardziej brawurową na początku. Skoro możesz wykupić powrót do turnieju, nie ma powodu unikać ryzyka podczas gry. Po co potencjalnie poświęcać expected value jedynie dla pozostania w turnieju.

Jeśli faktycznie zbankrutujesz, decyzja by re-buy w dużym stopniu zależy od okoliczności. Jak twardzi są przeciwnicy? Czy Twoim zdaniem zarobisz więcej pieniędzy w danym turnieju, czy też może bardziej opłaci Ci się przejście do ring game?

Kiedy czas na add-on, niemal zawsze warto zakupić żetony. Wszystkie pieniądze w turnieju trafiają do zwycięzcy, więc budowanie sztosu (czy to poprzez grę czy adding on) jest bardzo ważne.

Ogólnie rzecz biorąc gracze powinni korzystać z możliwości zakupu add-on. Jednak czasem są powody dla których gracz nie powinien tego robić. Najważniejszy powód, to kiedy gracz nie jest dobry w danym turnieju. Jeśli turniej jest dla danego gracza -EV, dokupywanie żetonów też może się takie okazać. Zresztą taki gracz w ogóle nie powinien brać udziału w danym turnieju.

Turnieje Turbo

Turniej turbo czy speed jest turniejem, w którym ciemne rosną bardzo szybko. Często podnosi się je co 5 minut. Tak naprawdę niczym niezwykłym nie jest też podnoszenie ciemnych co 2 minuty!

Taki rodzaj turnieju cechuje się wyższym współczynnikiem szczęścia niż typowe turnieje. Jest tu niewiele gry na postflopie, bo gracze są zwykle zmuszani by albo pójść va banque albo spasować już na preflopie. W turniejach tego typu trzeba być agresywnym. Ciemne szybko pochłoną Twoje żetony jeśli będziesz grał pasywnie. Często kradnij ciemne w nadziei, że szczęście jest po Twojej stronie.

Turnieje-Satelity

Zamiast proponować nagrodę pieniężną, satelita nagradza swoich zwycięzców wejściem do turnieju z wyższym buy-inem. Najbardziej godne uwagi są satelity World Series of Poker.

Jest kilka różnych typów satelitów. Generalnie większosć z nich wymaga bardziej agresywnej strategii na początku, a potem wybiórczo agresywnej na końcu. Powodem tego jest fakt, że zwykle przyznaje się bardzo mało nagród w stosunku do ilości uczestników turnieju. Ponieważ jednak nagroda za pierwsze miejsce jest taka sama jak nagroda za ostatnie miejsce na podium, nie ma powodu by być nadmiernie agresywnym w gromadzeniu dużych ilości żetonów.

Pełniejszy przewodnik po strategii satelitów znajdziesz w artykule WSOP Satellite Strategy.

Turnieje Steps

Turnieje steps to pomysł Party Poker. Turniej steps działa jak seria satelitów single-table o stopniowo wzrastającym buy-inie, kończącym się wysokimi nagrodami pieniężnymi ma ostatnim etapie.

Turniej steps zwykle składa się z pięciu etapów (steps). Zwycięzcy pierwszego etapu wygrywają wejście do drugiego, gdzie walczą o wejście do trzeciego itd. Generalnie gracze mogą się wkupić do turnieju na każdym etapie (choć buy-in na wyższych poziomach jest znacznie wyższy niż na niższych). Jednak znaczące nagrody przyznawane są wyłącznie na najwyższym etapie.

W tych turniejach należy przede wszystkim zwrócić uwagę na strukturę nagród. Często poker roomy są cwane i pobierają zdecydowanie za dużą opłatę tytułem wstępu do tych turniejów. Dzieje się tak dlatego, że często za pomocą struktury nagród wrabiają graczy w ciągły udział w tym samym turnieju przy systematycznym uiszczaniu poker roomowi kolejnych opłat wstępnych. Ten artykuł ilustruje jak struktura nagród turniejów "step higher" i "step lower" w Party Poker wpływa na ogromne opłaty wstępne.

By uniknąć płacenia zbyt wysokiego rake, należy grać w taki turniej steps, który z zasady daje dwie mozliwości: 1) przejście do wyższego turnieju steps lub 2) eliminacja gracza. Kiedy turniej oferuje wiele nagród w postaci gry na niższym lub tym samym etapie, oznacza to, że będziesz uiszczał wysokie sumy tytułem rake przemieszczając się w kierunku najwyższego etapu.

Innymi słowy, strategia w turniejach steps przypomina strategię turniejów single-table i satellite. Kiedy około 30% graczy otrzymuje przepustkę do następnego poziomu, musisz wiedzieć kiedy grać agresywnie. Nastaw się na kradzież ciemnych i utrzymuj sztos powyżej średniej. Nie musisz zgromadzić największej ilości żetonów by wygrać. Powinieneś jednak utrzymywać względnie wysoki sztos, by przeciwnicy nie atakowali Cię próbując wykluczyć Cię z rozdania. Poprzez częstą kradzież ciemnych, zgromadzisz ponadprzeciętny sztos, co sprawi, że konfrontacji będzie mniej.

Kiedy dotrzesz do ostatniego etapu, powinieneś grać swoją standardową strategią dla turniejów single-table. Z wyjatkiem WSOP większosć turniejów steps na końcowym etapie ma typową strukturę nagród. Duża część przypada najlepszemu graczowi, ale gracze zajmujący drugie, trzecie i czwarte miejsce też są nieżle nagradzani.

Shootouts

Jak w przypadku turnieju steps, shootout jest serią turniejów single-table. Tyle, że gracze nigdy nie wygrywają wstępu do turnieju na niższym czy równym poziomie. Gracz przechodzi do następnej rundy shootout lub żegna się z grą.

Co więcej, shootout jest wydarzeniem pojedyńczym. W turnieju steps gracz może grać na danym poziomie kiedy tylko chce. Jesli na przykład ktoś wygra poziom pierwszy i otrzyma buy-in do poziomu drugiego, może zagrać na poziomie drugim tego samego dnia, dnia następnego, czy nawet dwa tygodnie później.

Shootout mają różne struktury. Niektóre oferują jedynie jedną przepustkę do następnego etapu na stolik, podczas gdy inne proponują ich kilka. Mimo to, niemal wszystkie shootouts mają spłaszczoną strukturę nagród przy stoliku finałowym. Oznacza to, że shootouts zwykle nie są rozgrywane według zasady zwycięzca bierze wszystko. Pula nagród jest zwykle dzielona pomiędzy finalistów.

Przykładowo, gdyby do turnieju weszło 100 graczy. Przy każdym z dziesięciu stolików byłoby dziesięciu graczy. Jedną z możliwych opcji takiego turnieju jest ta, w której do kolejnej rundy przechodzi tylko jeden gracz z każdego stolika. Przy finałowym stole mamy zwycięzcę z każdego stolika i ci gracze rywalizują w turnieju single-table. Generalnie wszyscy gracze przy stole finałowym otrzymują nagrodę; jednak zdobywcy pierwszego i drugiego miejsca otrzymują zdecydowanie wyższe nagrody niż inni gracze.

Shootout może jednak także pozwalać na awans do kolejnej rundy trzem graczom na stolik. Z rundy z 30 graczami, trzech graczy z każdego stolika może awansować do stolika finałowego (co daje jedynie dziewięciu graczy w finale).

Struktura shootout powinna wpłynąć na Twoją strategię. Jeśli tylko jeden gracz na stolik przechodzi do następnej rundy, musisz grać bardzo agresywnie. Będziesz musiał sporo ryzykować w nadziei na wygranie wszystkich żetonów.

Jeśli jednak kilku graczy z każdego stolika awansuje do kolejnej rundy, lepsze będzie podejście wybiórczo agresywne. Należy utrzymywać sztos na niezłym poziomie, by przeciwnicy nie uwzięli się na Ciebie. Unikanie konfrontacji jest ważne, ponieważ Twoim celem jest przejście do kolejnej rundy z możliwie niewiele ryzykując. Ponownie częsta kradzież ciemnych będzie tu dobrą strategią by utrzymać ilość żetonów na poziomie wyższym od przecietnego.

Turnieje typu "zwycięzca bierze wszystko"

Wiele home games jest rozgrywanych na zasadzie turniejów single-table "zwycięzca bierze wszystko". Jeśli przeczytałeś resztę tego artykułu, potrafisz pewnie zgadnąć co poradzę w przypadku takich turniejów: Bądź agresywny! Musisz wygrać wszystkie żetony, więc nie powinieneś poświęcać żadnej expected value by pozostać w turnieju. Uciekaj się do wszystkich środków, zastraszaj, i zdobywaj żetony. W turniejach tego typu zajęcie drugiego miejsca z dziesięciu jest warte dokładnie tyle co zajęcie dziesiątego. Walcz o złoto i atakuj pulę.

Komentarze (0)

Napisz Komentarz

Musisz sie zalogowac aby dodac komentarz, zarejestruj sie jesli jeszcze nie masz konta

busy
Share/Save/Bookmark