Omaha Hi/Lo (od 8 w górę) jest obecnie najpopularniejszą grą split-pot (gdzie pula jest dzielona pomiędzy graczy) na świecie. Ważne, żeby zrozumieć zasady Omaha zanim zagra się w Omaha Hi/Lo. O ile Omaha bardzo przypomina Texas Hold'em, wielu początkujących graczy Omaha gubi się przez zasadę "musisz użyć dwóch i tylko dwóch hole cards".
Zasady Omaha Hi/Lo są takie same jak zasady Omaha Hi, z wyjątkiem tej, że pulę dzieli się pomiędzy dwóch graczy: tego z najmocniejszą ręką i tego z najsłabszą z niskich rąk. Niska ręka nie może zawierać karty wyższej niż 8. Jeśli nie ma prawidłowej niskiej ręki, całą pulę dostaje garcz z najmocniejszą.
Celem Omaha Hi/Lo jest zgarnięcie całej puli. Choć wygranie połowy puli jest lepsze niż nic, wysokie zyski w tej grze biorą się z wygrywania całej puli. Aby skutecznie wygrywać całą pulę, należy zrozumieć jak wygrać niską część puli oraz jakie układy kwalifikują się jako dobre układy rozpoczynające.
Niska Pula
Dla wielu nowych graczy, najbardziej kłopotliwym elementem Omaha Hi/Lo jest określenie niskich nuts. W tej grze, strity i kolory nie wpływają na niską część. Zatem najlepszą możliwą niską ręką jest wheel (5432A). Co więcej, należy pamiętać, że niskie układy liczy się od góry w dół. Gracz z 8432A (układ od 8) przegra z graczem, który ma 76543 (układ od 7). To zdumiewa większość graczy, którzy instynktownie sądzą, że 8432A wygrywa dzięki asowi jako najniższej karcie.
Jeśli nie ma możliwej niskiej ręki (lub jeśli nikt nie ma niskiej ręki), osoba z najlepszą wysoką ręką wygrywa całą pulę. Spójrzmy na kilka przykładów rąk, by lepiej zrozumieć niektóre niskie sytuacje.
Przykład #1
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Gracz 1 |
Gracz 2 |
Stół |
To przykład dzielonej puli. Gracz #1 wygrywa wysoką część puli z AAA33, zaś gracz #2 wygrywa niską część puli z 6432A. W tym przypadku gracz #2 ma niskie nuts co oznacza, że najprawdopodobniej nic nie pokona gracza #2 w części low, jedynie remis. Niska ręka gracza #1 to 8653A. Gracz #1 użyłby A5 z reki i 368 ze stołu (mógłby też użyć 35 z ręki i A68 ze stołu).
Przykład #2
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Gracz 1 |
Gracz 2 |
Stół |
Flop (754) przyniósł graczowi #1 (który ma A2) niskie nuts. Jednak na turnie niski nut gracza #1 został przebity. Zdarzyło się tak kiedy na turnie pojawił się as, który dał każdemu graczowi szansę na użycie asa w niskiej części. Teraz gracz #2 ma 5432A, co przebija 7542A gracza #1. W tym więc przypadku, marzenie gracza #2 się spełniło i zgarnia całą pulę.
Przykład #3
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Gracz 1 |
Gracz 2 |
Stół |
Po pierwsze zwróć uwagę, że flop postawił gracza #2 w trudnym położeniu po tym jak pojawił się gorszy nutsowy strit (z jego W7). Gracz #1 natomiast dostał nutsowego strita (z DW), co sprawiło, że ugrał ładną pulę od gracza #2.
Jednakowoż, turn i river przywrócił nadzieję graczowi #2 dając mu mu szansę na wygranie połowy puli na showdown. W połączeniu z 854 ze stołu, graczowi #2 udało się zbudować niską rękę ze swoją 72 i wygrać połowę puli. Czasem to właśnie niespodziewana niska karta ratuje gracza przed utratą sporej sumy przez kiepskie wysokie. Przykład ten ilustruje wagę posiadania dwóch kart do niskiej części (coś, czego gracz #1 nie miał zaskakująco słabym AKDW).
Przykład #4
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Gracz 1 |
Gracz 2 |
Stół |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| Gracz 1 |
Gracz 2 |
Stół |
Gracz #1 zgarnia całą pulę dzięki fulowi (KKDDD). Nie ma tu niskiej ręki. Na stole są tylko dwie niskie karty, więc niemozliwe jest zbudowanie niskiej ręki (pamiętaj: trzeba zawsze użyć trzech kart ze stołu!). Choć wydaje się, że gracz #2 ma niesamowicie niską rękę, to tak naprawdę wcale nie.
Układy Rozpoczynające
W Omaha Hi/Lo, ważne jest posiadanie mocnej ręki rozpoczynającej. Gracze muszą mieć rękę, która pozwoli im zgarnąć całą pulę. Oznacza to, że układy, które doskonale się sprawdzają w Omaha Hi (takie jak AKDW czy W1098) tracą znacznie na wartości w Hi/Lo ponieważ nie nadają się do stworzenia niskiej ręki.
Generalnie najbardziej asekurancki gracz przy dowolnym stoliku Omaha Hi/Lo ma szanse wygrać. Wybór układu rozpoczynającego jest tak ważny, że okazywanie cierpliwości jest prawdopodobnie najważniejszą umiejętnością. Choć kusi Cię by zagrać pewnymi układami (jak A4910, powinieneś spasować ze względu na zbyt dużą możliwość stworzenia kiepskiej niskiej ręki.
Najlepszym układem rozpoczynającym w Omaha Hi/Lo jest dwukolorowy AA23. Inne dobre do gry ręce to (choć nie należy się do nich ograniczać): A234, AAxx, A2xx, A345, A36K, 2345, KD23. Większość skutecznych graczy Omaha Hi/Lo bardzo uważa na ilość rozdań rozgrywanych układami A3xx. Ten układ nie jest wcale tak dobry na jaki wygląda i często prowadzi do szeregu przegranych zakładów na skutek dobrania gorszego niskiego nutsa.
Warto zapamiętać jak ważne jest posiadanie asa w Omaha Hi/Lo. As może zostać użyty jako najlepsza karta zarówno w niskiej jak wysokiej części. Jest on kluczową kartą przy tworzeniu nutsowej niskiej ręki, a także bardzo ważną kartą przy wysokiej części puli ze względu na swoją wartość jako kiker. Niektórzy sławni pokerzyści (jak Scotty Nguyen) mają teorię, że nie można grać w Omaha Hi/Lo żadną ręką, która nie posiada asa. Naturalnie ta strategia jest nieco przesadzona. Warto jednak, by początkujący gracze wypracowali nawyk pasowania większości układów nie posiadających asa.
Pozycja w Omaha Hi/Lo jest niemal tak ważna jak w Texas hold'em. Oznacza to, że graniczne układy (jak WW24) powinny być rozgrywane tylko na późnej pozycjiw niepodbijanej puli.
Wskazówki na Flopie
Zwykle kiepskim pomysłem jest dobieranie do niskiej ręki po flopie, chyba, że już masz najlepszą czwórkę kart do niskiej. Na przykład po flopie A5K nie powinno się dobierać do niskiej chyba, że posiada się 23xxt. Mnóstwo zysków z Omaha Hi/Lo pochodzi z wygrywania żetonów od kiepskich graczy, którzy dobierają do nienutsowych niskich. Jest to niemal gwarancja przegranej w Omaha Hi/Lo.
Innym częstym błędem prowadzącym do przegranej w Omaha Hi/Lo jest kompletowanie niskiego układu turnem i riverem. Na przykład, większość graczy z A2xx wchodzi do puli spodziewając się zbudować niski nuts. Jeśli jednak na flopie będzie 8KD, gracze ci zależą w tym momencie od kompletowania niskiego układu tylko po to, by wygrać połowę puli. Tacy gracze powinni spasować. Złym posunięciem jest celowe dobieranie do dwóch kart na niską rękę.
Bycie "Quartered"
Bycie "quartered" jest kluczowym pojęciem w Omaha Hi/Lo. Przyjrzyjmy się przykładom rąk, kiedy gracz wygrywa jedynie jedną czwartą puli:
Zauważ, że obaj gracze użyli asów i trójek do stworzenia niskich nuts. Oznacza to, że niska pula została podzielona między tych graczy. Jednak w wysokiej części gracz #1 ma parę króli co bije asa gracza #2.
Zatem, gracz #1 dostaje 50% puli za zbudowanie najlepszej wysokiej ręki oraz dodatkowe 25% puli za udział w niskiej puli. Gracz #1 "quartered" gracza #2 wygrywając 75% puli. Quartering przeciwników jest bardzo ważnym elementem skutecznej gry w Omaha Hi/Lo.
Umiejętność utrzymania puli na niskim poziomie kiedy zdasz sobie sprawę, że możesz zostać quartered jest nawet ważniejsza. Jeśli jesteś w sytuacji gracza #2 w powyższym przykładzie, powinieneś zdawać sobie sprawę, że pewnie wygrasz jedynie 25% puli. Kiedy więc gracz #1 obstawia, nie podbijaj ani nie przebijaj ze swoim niskim nuts. Po prostu sprawdzaj.















































