Poker turniejowy jest niezwykle modny na świecie. O ile w pokera gra się niezmiennie od ponad 100 lat, cykl turniejów wciąż pozostaje względnie nową sprawą. W 1972, główna nagroda w the World Series of Poker (10k$ buy-inu) wynosiła jedynie 80,000$. W 2005, Joseph Hachem zabrał ze sobą 7.5 miliona $. powodem tak znaczącego podniesienia wartości nagroody jest liczba graczy biorących udziałw turniejach. W 1972, w the World Series of Poker wzięło udział jedynie 8 graczy, podczas gdy w 2003 było ich 839.
Osobiscie nie jestem fanem pokera turniejowego. Telewizja sprawiła, że wygląda on niezwykle efektownie, jak dyscyplina, w której liczą się przede wszystkim umiejętności. W rzeczywistości jednak szczęście odgrywa tu znacznie większą rolę niż w ring games. Pomyśl o tym w ten sposób: gdybyś wszedł do normalnej gry no-limit z 2.000$, jakie miałbyś szanse, żeby wygrać 2 miliony $ przed końcem wieczoru? Żadnych. Jednak aby wygrać turniej, w którym każdy gracz ma na wejściu 2k żetonów i w którym bierze udział 1.000 graczy, musiałbyś wygrać dwa miliony w żetonach, żeby wygrać turniej. Nie jest to wcale takie łatwe zadanie do wykonania, chyba, że los się do Ciebie uśmiechnie!
W skrócie, powody, dla których wolę zarabiać w ring games niż w turniejach są następujące:
- W ring game mogę stale wygrywać, podczas gdy w turnieju albo idzie mi świetnie, albo marnie.
- Passa zależy w znacznie mniejszym stopniu od szczęścia w ring game niż w turnieju.
- Zdecydowanie łatwiej jest stwierdzić czy jesteś dobrym graczem w ring game, niż w turnieju. Skoro najlepszemu graczowi turniejowemu może się przydarzyć dziesięć sesji bez wygranej, trudno powiedzieć czy Ty sam postępujesz właściwie.
Mimo to biorę udział w turniejach, bo sprawia mi to przyjemność i mam nadzieję trochę na nich zarobić. Wygrywanie turniejów mimo wszystko wymaga dobrej strategii, choć podkreśla pewne aspekty gry bardziej niż ring games:
- Względna wartość Twoich żetonów jest inna. W standardowym pokerze powinieneś założyć, że każdy dolar jest wart tyle samo. W turnieju jest inaczej. Tysiąc w żetonach, od którego zaczynasz, jest wart znacznie więcej niż następny zarobiony tysiąc. Ponieważ nie możesz wykupić powrotu do gry zawsze musisz mieć żetony, żeby przetrwać. Na początku turnieju nie powinieneś zbyt często grać va banque, bo nawet jeśli wygrasz nie poprawi to znacząco Twojej sytuacji. W dalszej części turnieju musisz jednak ryzykować, bo istnieje obawa, że po prostu przegrasz przez utratę żetonów/ na skutek stale rosnących ciemnych.
- Dominacja odgrywa tu zdecydowanie większą rolę. W dalszej części turnieju ciemne będą tak wysokie, że przeważajaca część rywalizacji będzie się odbywała na preflopie. Zatem potrzebne Ci będą ręce dominujące inne. Wysokie pary na ręku są świetne, bo dominują niskie pary na ręku, as z dobrym kikerem również jest dobrą ręką, bo dominuje wiele innych układów. Wielu graczy popełnia błąd ostro podbijając kiedy mają na ręku jedynie niską parę jak 55. W istocie takie niskie pary nadają się tylko do kradzenia ciemnych. Jeśli ktoś Cię sprawdzi, w najlepszym razie masz 50% szans, ale kiedy przeciwnik ma wyższą parę, Twoje szanse spadają do 45%.
Turnieje Single-Table No-Limit
Turnieje single-table no-limit hold'em (znane też jako turnieje "sit and go" lub SNG) są niezwykle popularne. Zdecydowanie najpopularniejszą stroną internetową, gdzie można w nie zagrać jest Party Poker. Organizują tam turnieje z buy-inami sięgającymi od 5$ do 1.000$. Turrnieje single-table są też często organizowane przez kasyna brick-and-mortar. Jednak turnieje B&M single-table są zwykle satelitami do turniejów multi-table i zwykle rozgrywa się je w myśl zasady zwycięzca bierze wszystko.
Strategia opisana w tym artykule skupia się na turniejach ten-handed, gdzie struktura nagród polega na tym, że za pierwsze miejsce gracz otrzymuje 50%, za drugie 30% a za trzecie 20%. Jeśli grasz w turnieju single table,w którym zwycięzca bierze wszystko, prawdopodobnie powinieneś zagrać bardziej agresywną strategią niż zalecana w tym artykule.
Na początku turnieju powinieneś częściej dochodzić do flopa. Zwykle warto sprawdzać lub podbijać nisko przy niepewnym układzie, jak 3 3 . Powinieneś oczywiscie podbijać, o ile masz mocne karty, jak D D , ale podbijać nisko lub sprawdzać na flopie jeśli to możliwe majac ręce typu W 10 .
W turniejach z niższym buy-inem jest wielu słabych graczy, którzy szybko stracą pieniądze w kilku pierwszych kolejkach. Jeśli trafi Ci się naprawdę mocna ręka, są duże szanse, że ktoś odda Ci sporą część swoich żetonów.
W pierwszych etapach gry powinieneś wciąż starać się zobaczyć całkiem sporo flopów. Jeśli jednak pula jest często podbijana, będziesz musiał zagrać na preflopie ostrożniej.
W środkowych etapach turnieju (kiedy duża ciemna wynosić będzie około 10% początkowego sztosu), powinieneś zacząć się bardziej skupiać na kradzeniu ciemnych. Z wyjątkiem kilku okoliczności, powinieneś niemal zawsze podbijać jeśli wchodzisz do puli jako pierwszy (nikt inny jeszcze nie sprawdził ani nie podbił dużej ciemnej). Typowe podbicie to 3 do 4 dużych ciemnych.
Przykładem sytuacji, kiedy lepiej nisko podbijać lub tylko sprawdzać jest kiedy masz AA na wczesnej pozycji i chcesz skłonić do podbicia kogoś po Tobie. Później będziesz mógł przebić va banque kiedy ponownie będzie Twój ruch.
W środkowych i późniejszych etapach turnieju większego znaczenia nabiera pojęcie "gap"(przerwa, luka). Istnieje "gap" między niską siłą ręki (lower) hand strength porzebna do otwarcia puli i wyższą siłą ręki (higher) hand strength potrzebna by sprawdzić kogoś, kto podbił. To sugeruje, że kradzenie ciemnych przynosi efekty.
Powinieneś chętniej wchodzić do puli jeśli nikt inny nie sprawdził i nie podbił puli. Jeśli ktoś juz wszedł do puli, pewnie ma mocną rękę. Zatem kradzież ciemnych będzie znacznie trudniejsza i istnieje znacznie większe prawdopodobieństwo, że ktoś zagrozi Twojemu układowi. Jeśli więc ktoś inny wszedł już do puli, musisz być bardziej ostrożny w selekcji rąk.
W dalszej części turnieju niemal cała akcja będzie się rozgrywć na preflopie. Na tym etapie będziesz już pewnie w jednej z trzech poniższych sytuacji:
- Masz mało żetonów. Możesz sobie pozwolić jedynie na wejście za 5 dużych ciemnych na tym poziomie, a te ciemne będą coraz droższe. Najgorsze co możesz zrobić to przetracić wszystkie żetony na wejścia do rozdań, których nie możesz wygrać. Kradzież ciemnych jest dla Ciebie niezwykle istotna na tym etapie i najgorsze, co może Ci się zdażyć to postawić połowę sztosu by zobaczyć flopa i spasować. Rozważ pójście va banque z asem i wysoką kartą, lub dowolną parą na preflopie (o ile nikt jeszcze nie podbił wysoko). Na dalszej pozycji powinieneś rozważyć po prostu pójście va banque z dwiema kartami od dziesiątki wzwyż o ile nikt nie wszedł do puli. Potrzeba Ci wystarczającej ilości żetonów by przetrwać i dojść przynajmniej do trzeciego miejsca.
- Masz średnią ilość żetonów. Spróbuj powoli kumulować żetony unikając dużych konfrontacji, chyba że z całą pewnością masz najlepsze karty. Twoim celem powinno być wygranie turnieju, nie zaś zajęcie miejsca w turnieju. W końcu wygranie jednego STT jest lepsze, niż zajęcie trzeciego miejsca w dwóch turniejach single-table.
- Masz dużo żetonów. Jeśli zaliczasz się do graczy ze zdecydowanie największą ilością żetonów, powinieneś użyć swojej przewagi by zastraszyć pozostałych graczy. Jeśli na przykład masz 8.000 żetonów, a inni gracze około 2.000 żetonów przy ciemnych na poziomie 200-400, powinieneś bardzo agresywnie kraść ciemne. Nie graj głupio, ale agresywnie. Przeciwnicy będą się bali Cię sprawdzać call you gdyż będą się starali podstępem zdobyć pieniądze . Wzmocnij swoją pozycję i staraj się wygrać turniej.
Jeśli planujesz często brać udział w turniejach STT, powinieneś zdecydowanie śledzić swoje statystyki. W ten sposób będziesz mógł porównać jak dobrze Ci idzie przy różnych buy-inach. Możesz to robić za darmo na Check Your Bets
Turnieje No-Limit STT dla Zaawansowanych
Opanowanie turniejów single-table jest niezwykle trudne i wymaga sporo nauki i umiejętności. Oto kilka wskazówek:
Jeśli masz dość cierpliwości, wybieraj zwykłe STT a nie speed STTs.
Dobrzy gracze mają znaczną przewagę w zwykłych turniejach, ponieważ jest tam więcej gry na post-flopie. W zwykłych turniejach STT ciemne wzrastają powoli co daje całkiem sporo czasu zanim turniej po prostu przekształci się w preflopową zabawę w "idź va banque lub spasuj". Amplituda zmian kapitału będzie zdecydowanie mniejsza w zwykłych turniejach STT niż w speed STT. Zmniejszenie tej różnicy pozwoli także graczom na szybsze zorientowanie się w swoich umiejętnościach w danym typie turnieju.
Nie bądź zbyt liberalny w wyborze ręki z którą warto zobaczyć flopa na początku turnieju.
O ile miło jest widzieć flopy i doprowadzić przeciwnika do bankructwa jeśli trafią się dobre karty, ciemne nadal są wyższe w porównaniu do sztosów graczy w turniejach single-table niż w ring games. W przeciwieństwie do gier no-limit ring, układy, które wymagają wzmocnienia ciągle nie nadają się najlepiej do gry w początkowych rundach turniejów sit-and-go.
Nie graj pod presją kiedy ciemne staną się naprawdę wysokie.
W końcowych etapach turnieju musisz być agresywny jeśli chcesz wygrać. Wielu średniozaawansowanych graczy głupieje i po prostu za często pasuje, licząc, że jakiś rewelacyjny układ pozwoli im pójść va banque. W rzeczywistości gracze powinni szukać możliwie największej ilości szans by ukraść ciemne. Ponieważ ciemne są tak cenne, wygrywanie ich bez potrzeby dochodzenia do showdown zdecydowanie pomaga.
Zadbaj by mieć przerażający sztos.
Poprzednia wskazówka zilustrowała konieczność kradzenia ciemnych. Jest niemal niemożliwe by je ukraść jeśli masz sztos wysokości podwójnej dużej ciemnej ponieważ istnieje duże przwdopodobieństwo, że przynajmniej jedna z ciemnych zmusi Cię do gry va banque. Gracze uwielbiają eliminować przeciwników z turnieju, i w wielu możesz zostać wyeliminowany przez szybko rosnące ciemne. By mieć duże szanse na skuteczną kradzież ciemnych Twój sztos powinien wynosić przynajmniej 3 duże ciemne, a najlepiej przynajmniej 4. Posiadanie tak dużej ilości żetonów jest niemal tak ważne jak posiadanie jakichkolwiek żetonów. Jeśli zatem Twój sztos może wkrótce skurczyć się do poziomu poniżej 4 dużych ciemnych, rozważ podjęcie ostatecznej rozpaczliwej próby ukradzenia ciemnych, nawet jeśli Twoja ręka jest marna.
Pot odds są najważniejsze pod koniec turnieju.
Nie możesz się spodziewać zdobycia dużej przewagi nad przeciwnikiem kiedy obaj idziecie va banque. Posiadanie nawet niewielkiej positive expected value zwykle daje podstawy do sprawdzenia. Załóżmy, że jesteś na dużej ciemnej z 10 7 . Ciemne wynoszą 200-400. Ktoś ze środkowej pozycji podbija va banque za 950, a wszyscy gracze przed Tobą pasują. Powinieneś wejść?
Zdecydowanie tak. Wkładasz tylko 550 żetonów do puli wysokości 2.100 żetonów. Potrzebujesz jedynie 26.1% (lub więcej) szans na wygraną by wejście było uzasadnione. Nawet jeśli prxeciwnik ma A K , masz świetne odds by sprawdzić.
Dobrze jest znać ogólne szanse jakie określone układy mają przeciw sobie kiedy gracze idą va banque na preflopie. Na przykład, dwie najwyższe karty jak A K mają przeciętnie 66% szans na wygranie z dwiema niższymi kartami jak 6 5 . Niska para na reku ma około 55% szans na pobicie dwóch najwyższych kart. Jeśli masz kłopoty z obliczaniem z ten sposób swoich szans, proponuję przeprowadzić symulację na typowych sytuacjach w grze przy pomocy Hand Simulator.
Może się okazać niemal niemożliwe by osiągnąć zysk w STT na wyższych poziomach.
To ostrzeżenie nie dotyczy większości graczy, ponieważ niewielu z nich gra STT powyżej buy-inu wysokości 100$+9$. Jednak przy niektórych bardzo wysokich buy-inach, jak 200$+15$ czy 500$+30$, osiągnięcie zysku może być nieco trudne, zwłaszcza w speed sit-n-go. Po pierwsze, konkurencja może być po prostu za ostra. Większość pokerzystów grających tak wysokimi stawkami to profesjonaliści, pół-profesjonaliści, lub przynajmniej poważni gracze. Zdobycie jakiejkolwiek przewagi nad nimi, pomijając przewagę, która pozwoliłaby pobić rake, jest niezwykle trudne.
Po drugie, w przeciwieństwie do ring games, nie ma tu ograniczeń jesli idzie o opłatę wstępną. Gracze w 5-10$ ring game wpłacają rake niemal tej samej wysokości co gracze w grze 50-100$ game, ponieważ większość stron ogranicza rake na poziomie 3$ za rozdanie (czasem zwiększone do 5$ za rozdanie). Zatem, gracze, którzy grają wykańczającymi stawkami w ring games mają przynajmniej zysk w postaci znaczącej procentowej redukcji rake. Zabranie graczowi 3$ z puli wysokości 1.000$ po prostu nie ma takiego znaczenia jak zabranie 3$ z puli wysokości 100$.
Dla porównania, rake w turniejach SNG ciągle rośnie i to znacząco. W 200$ SNG gracze topią w rake 15$ za każdy turniej, zaś w turnieju 500$ gracze za każdym razem płacą 30$ tytułem buy-ina. Wpisowe i tak jest procentowo mniejsze niż w SNG z niższym buy-inem. Jednak procentowa zniżka, jaką dostają gracze SNG na wyższych stawkach jest zdecydowanie mniejsza niż ta, którą dostają gracze ring games. Skoro przewaga gracza już została znacząco zminimalizowana poprzez wzrost poziomu konkurencji na tych poziomach, wysokość rake stanowi dla znacznej większości graczy dużą przeszkodę w osiągnięciu zysku w SNG na wyższych stawkach.
Turnieje Multi-Table No-Limit
Popularność turniejów no-limit hold'em szybko rośnie. Podsycani przez WSOP (World Series of Poker) oraz World Poker Tour, gracze są tak zaintrygowani tymi zawodami, że biorą w nich udział w nadziei na wygranie 'big score.' W rzeczywistości wiekszość gier no-limit hold'em jest obecnie rozgrywana w formie turnieju.
Turnieje no-limit hold'em charakteryzują się dużą amplitudą zmian kapitału gracza, zdecydowanie większą niż no-limit ring games. Dzieje się tak dlatego, że pod koniec turnieju wszystkie pieniądze są wrzucane na preflopie przy szansach na wygraną zbliżonych do 50-50. Na przykład walka pomiędzy AK a parą na ręku jest niezwykle powszechna w późniejszych częściach turnieju no-limit.
Nie twierdzę, że nie powinieneś brać udziału w turniejach no-limit, ale nie myśl prosze, że te turnieje wymagają jedynie umiejętności a nie szczęścia. Znany cytat z filmu Rounders, "The same five guys make it to the final table every year at the WSOP,"(co roku tych samych pięciu graczy dochodzi do finałowego stolika w WSOP) jest przeciwieństwem tego, co dzieje się w rzeczywistości. Musisz mieć szczęście, żeby wygrać turniej no-limit, ponieważ musisz wygrać ponad połowę starć przy szansach 50-50.
Początkowe Etapy
Wystarczy już tych kazań na temat turniejów no-limit. W kwestii strategii, turnieje no-limit znacznie różnią się od no-limit ring games. Po prostu nie możesz tak często blefować, bo sztosy graczy są zwykle mniejsze w porównaniu do rozmiaru puli. Co więcej, ponieważ ilość żetonów jakie wygrywasz dzięki blefowi nie jest warta tyle, ile musisz zaryzykować, blefowanie bardzo traci na wartości.
Wielu z Was mogło się w tym pogubić. Załóżmy, że blefujesz za 1.000 żetonów kiedy w puli jest 1.000 żetonów i obliczasz, że masz 50-60% szans na przejęcie puli . Wielu graczy pomyślałoby, że warto podjąć ryzyko, jednak ten 1.000 żetonów jaki możesz wygrać wart jest mniej niż 1.000, który możesz przegrać. Jeśli masz sztos wysokości 2.000, uszczuplenie go do 1,000 ma znacznie bardziej negative value niż positive value podniesienia go do 3.000. Ten 1.000 żetonów nie przedstawia pieniędzy. Jedyna monetarna wartość w turnieju to albo przegranie wszystkiego, albo wygranie wszystkiego (a utrata wszystkich żetonów jest ważniejsza, bo nagroda będzie tym większa im póżniej je stracisz). Zatem utrata tego 1.000 osłabia Twoje szanse o połowę knocks you half the way out, zaś wygranie 1.000 nie zagwarantuje Ci zwycięstwa.
Nie chciałbym sugerować, że możesz po prostu zaniechać agresywnej gry. Ciemne zjadłyby Cię żywcem. Musisz wygrywać pule by nie być ciągle eliminowanym z rozdania. Pod koniec turnieju możesz pomyśleć o wygrywaniu pul by wygrać cały turniej. Jednak przez większość czasu musisz wygrywać pule po prostu po to, by nie przegrać!
Zatem we wczesnych etapach turnieju powinieneś unikać ryzyka. Zwykle to co wygrasz nie jest warte tyle ile ryzykujesz. Jeśli możesz tanio zobaczyć flopa majac sekwens w kolorze lub ktoś idzie va banque na preflopie a Ty masz A A , zdecydowanie powinieneś spróbować. Jednak nie radziłbym blefowania va banque. W początkowych etapach lepiej wygrać od czasu do czasu znaczącą pulę kiedy masz nuts. Wyszukaj słabego gracza i odbierz mu żetony.
Środkowe Etapy
Zbliżając się do środka turnieju powinieneś zmienić bieg. Ponieważ ciemne rosną, kradzież ciemnych pomoże Ci zostać przy życiu. Tu idea 'gap' zaczyna odgrywać większą rolę. Żeby podbić celem kradzieży ciemnej wystarczy znacznie słabsza ręka niż zwykle, ale by podbić, trzeba mieć rękę mocniejszą niż zwykle. Środkowe etapy wprowadzają pojęcie 'tryb survivalowy'.
W środkowych etapach przez większość czasu będziesz skupiał się na przetrwaniu i zwiększaniu po trochu ilości żetonów. Lepiej unikać konfrontacji bez nuts i po prostu zgarniać małe pule bez ryzyka.
Jeśli jednak masz dużo żetonów, powinieneś wykorzystać fakt, że inni gracze są w trybie survivalowym. Przejmij kontrolę nad grą poprzez podbijanie i częste zmuszanie innych graczy do podejmowania decyzji wartych wszystkie ich żetony. W końcu jeśli pójdą va banque, oni ryzykują wszystko, ale Ty nie, bo Ty możesz przegrać to rozdanie i nadal kontynuować walkę. Nie przesadź jednak. Ukradnij kilka pul, ale nie bądź taki pewien, że przeciwnicy będą sprawdzać va banque mając wysoką lub nawet drugą co do wysokości parę. Nie używaj też tego przeciw bardzo słabym graczom. Ci będą sprawdzać wszystko.
Końcowe Etapy
Pod koniec turnieju radykalne decyzje stają się bardzo ważne. Często ciemne są tak wysokie, że graczom z małym lub umiarkowanym sztosem opłaca się isć va banque na preflopie. Zwykle, jeśli idziesz va banque potrzebny Ci as i dobry kiker lub pocket pair. Jeśli masz asa i dobrego kikera, masz przewagę nad wszystkimi układami bez pary a może nawet kogoś zdominujesz. Jeśli masz pocket pair, masz małą przewagę nad wszystkimi układami bez pary i dużą przewagę nad innymi pocket pairs (o ile Twoja jest wyższa).
Zazwyczaj, jeśli masz jedną z tych wątpliwych rąk, najlepiej po prostu wrzucić wszystkie żetony na preflopie. Jeśli masz mało żetonów, nie stać Cię już na dokładanie kolejnych ciemnych. Kiedy nadejdzie flop, są szanse, że nie będzie idealny. Poprzez wrzucenie wszystkiego na preflopie, masz dodatkową szansę ukradzenia ciemnych i unikasz usunięcia blefem.








