NAJNOWSZE:
Zaloguj się         lub załóż konto w serwisie

Limit holdem

W tej sekcji przedstawimy podstawy strategii w longhand limit hold'em (ośmiu lub więcej graczy). Sekcję tę kierujemy do początkujących, by mogli wygrywać na niższych limitach (2-4$ lub niżej).

UKŁADY ROZPOCZYNAJĄCE NA PREFLOPIE

To etap, na którym większość graczy popełnia błędy. Rozgrywają po prostu zbyt wiele rozdań. To, z czego początkujący nie zdają sobie sprawy, to fakt, że longhand limit hold'em jest grą, w której liczy się cierpliwość. Choć brzmi to smutno, możesz po prostu czekać, aż dostaniesz dobre karty i z taką ręką wygrać.

Co to zatem znaczy dobra ręka? David Sklansky, ekspert w grze w pokera, dzieli ręce na osiem kategorii. Uproszczę nieco tę metodę dla Waszych potrzeb. Główna różnica pomiędzy moją a jego klasyfikacją polega na tym, że ja nie uznaję wyższości koloru. Jedynym powodem, dla którego tego nie robię jest fakt, że początkujący zwykle zbyt często wchodzą z kartami do koloru. O ile miło jest mieć szanse na kolor, to tylko premia, a zatem nie zmienia zbytnio faktycznej wartości kart.

Kategoria I

AA, KK, QQ, JJ, AK

Są to niewątpliwie najlepsze ręce. Jeśli dostaniesz je na preflopie powinieneś sprawdzać i podbijać. Zwłaszcza jeśli masz AA, powinieneś zgromadzić w puli tyle pieniędzy ile się da.

Ręce z Kategorii I powinny niemal zawsze być rozgrywane. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, w której masz AK lub WW i po sposobie gry nabierasz pewności, że ktoś inny ma AA lub KK (innymi słowy, osoba ta jest zwykle powściągliwa (tight), a w preflopie gra jak maniak). Generalnie, mając takie karty powinieneś podbijać z każdej pozycji i próbować zebrać w puli sporo pieniędzy na preflopie. Musisz jednak pamiętać,że do AK potrzebujesz asa lub króla, zatem nie daj się wciągnąć w licytacyjną wojnę z jednym graczem, bo on z pewnościa już ma parę na ręku.

Kategoria II

1010, 99, AQ, KQ

To dobre ręce, ale nie rewelacyjne. Zwykle będziesz potrzebował pomocy kart wspólnych. W grze low-limit niemal zawsze musisz trafić set (trójkę przy użyciu jednej karty wspólnej) mając 1010 czy 99 by wygrać.

Ręce kategorii II przeważnie powinny być rozgrywane. Takie układy lepiej się sprawdzają przy mniejszej ilości graczy w puli, wiec powinieneś podbijać, by zmusić graczy do spasowania. Uważaj jednak, by nie wrzucić za dużo do puli (przebijając), bo układy te mają niewielką wartość póki nie zobaczysz kart wspólnych. Nigdy nie przebijaj trzeci raz z takimi kartami (jeśli ktoś Cię przebije, sprawdź, ale nie sprawdzaj, jesli ktoś inny podbija i jest przebijany). Powodem, dla którego nie powinieneś tak grać jest fakt, że nie wchodzisz do flopa z przewagą. Rzeczą wartą zapamiętania w przypadku Limit Hold'em jest to, by mieć przewagę wchodząc do flopa. Śmiało sprawdź jedno podbicie na późnej pozycji, o ile podbijajacy jest na wczesnej pozycji i nie jest bardzo dobrym graczem (prawdopodobnie przebił Cie ręką kategorii I).

Kategoria III

88, AJ, A10, KJ, QJ, J10, Q10

To dobre karty. Badź jednak ostrożny mając AJ, A10, KW ponieważ takie układy często przegrywają do posiadacza wyższego kikera (tzn. jeśli na stole jest as, ale ktoś jeszcze ma AK, przegrasz, bo jego kiker jest wyższy).

Z takimi układami powinieneś grać częściej kiedy są w kolorze a Ty jesteś na późniejszej pozycji. Jeśli są w kolorze, mają większą szansę wygrać, zwłaszcza w rozgrywce multi-way (wielu graczy). Kiedy jesteś na dalszej pozycji, łatwiej Ci będzie się rozeznać jak stoisz na tle innych graczy. Jeśli przed Twoim ruchem gra była zażarta, powinieneś rozważyć spasowanie, bo ktoś może mieć rękę, która zdominuje Twoją. Jeśli jednak wszyscy przed Tobą spasowali, lub jest tylko jakiś maruder lub dwóch, podbicie prawdopoodobnie jest na miejscu.

Kategoria IV

Ax w kolorze (x oznacza dowolną niską kartę)
K7 w kolorze
Pary na ręku 77, 66, 55, 44, 33, 22
Sekwensy w kolorze 109, 98, 87, 76, 108, 97, 86

Ręce kategorii IV są bardzo różne. Potrzebujesz dużej, multi-way puli, bo te układy często nie pasują do flopa. Czasem jednak są niesamowite (jeśli trafisz strita, kolor, lub trójkę). Dlatego też chcesz sporo zarobić jeśli faktycznie coś trafisz z takimi kartami i dlatego potrzebujesz wielu graczy w puli.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Na flopie sprawdzasz, 9poker pik dochodzi na turnie, a potem dokładasz do puli. Z takim układem powinieneś dorzucić jak najmniej żetonów na preflopie, majac jednocześnie nadzieję, że wielu graczy wejdzie do flopa. Jeśli jesteś rozdającym i jeden z graczy w puli podbija, spasuj. Jeśli jednak jesteś na pozycji duża ciemna i pięciu graczy sprawdziło lub podbiło, śmiało wejdź by zobaczyć flopa.

 

GRA NA FLOPIE

Jak już będziesz na flopie, znajdziesz się w jednej z czterech sytuacji:

1. Wygrywasz, ale Twoja rękę można pobić. Masz na przykład wysoką parę i wysokiego kikera lub najwyższą parę na stole (overpair).

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół


Potrzebujesz dorzucić do puli i wyeliminować innych graczy. Potrzebny Ci więc ktoś, kto postawi przed Tobą albo podbije jeśli Ty jesteś na wczesnej pozycji. Jeśli jesteś na późnej pozycji i nikt nie postawi, musisz postawić, by wystraszyć innych z puli.

2. Masz dominującą rękę. Masz trójkę lub może nawet fula na flopie. Nie ma powodu eliminować przeciwników, bo prawdopodobnie wygrasz (o ile nie masz trójki gdy ktoś ma flush draw (cztery karty w kolorze); wtedy musisz go zmusić, by zapłacił). W takich sytuacjach najlepiej jest zwykle czekać do turna podbijając pulę, ale zwiększyć pulę na flopie gdyby ktoś dostał scary draw (kartę, która może mu pomóc wzmocnić rękę).

3. Masz drugi najlepszy układ. Jeśli grałeś zgodnie z moją strategią na preflopie, jest to mało prawdopodobne, ale może się zdarzyć.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

W takim przypadku potraktuj układ jako dający szansę na dobranie lub po prostu spasuj, chyba, że naprawdę wierzysz, że mozesz mieć w danej chwili najlepszą rękę (co jest mało prawdopodobne przy większej ilości graczy, bo ktoś musi mieć króla).

4. Masz szansę na dobranie.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Przy takich układach koniecznie użyj kart outs i pot odds. Szczegółowy opis znajdziesz w opisie strategii shorthand.

5. Nie masz nic.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Z całą pewnoscią zostałeś pokonany, zatem spasuj przy pierwszej nadarzającej się okazji.

 

ILOŚĆ GRACZY W PULI

Jedną rzeczą, o której zawsze musisz pamiętać jest ilość graczy w puli. Wpływa to na rodzaje rąk jakie powinienes rozgrywać, jak również na prawdopodobieństwo posiadania przez Ciebie najlepszej ręki. Jeśli na przykład masz AK, a na stole jest AQQ, powinienes być ostrożniejszy jeśli grasz przeciwko 6 graczom, niż gdyby w puli był tylko jeden czy dwóch graczy. Jeśli jest wielu graczy, a walka jest ostra (dużo podbijania), prawdopodobnie zostałeś pobity. Jeśli jednak grasz przeciwko jednemu czy dwóm graczom, pewnie ciągle masz najlepsze karty.

STRATEGIA SHORTHAND LIMIT TEXAS HOLDEM

Zrozumienie jak rozegrać gry shorthand (sześciu lub mniej graczy) jest niezwykle istotne, jeśli chce się zostać skutecznym pokerzystą. Gra na postflop w grach longhand wymaga zwykle kluczowych critical shorthand concepts. Jeśli często grywasz na sieci, zauważysz, że gry shorthand są bardzo powszechne w internetowych poker roomach. Co więcej, większość gier na wysokich stawkach jest rozgrywanych shorthand.

Jakiego rodzaju gry powinienem szukać?

Jedną z kluczowych umiejętności w pokerze jest po prostu wybór właściwej gry. O ile nie chcesz jedynie ćwiczyć, nie ma potrzeby grać z profesjonalistami! Najlepszy sposób na przetestowanie gry, to obserwowanie ile w niej jest obstawiania i podbijania. Jeśli jest dużo podbijania i pasowania, trzymaj się z daleka! Jeśli gracze są pasywni na preflopie a potem zaczynają obstawiać, dołącz do gry! Powodem, dla którego warto grać z biernymi graczami jest fakt, że wybiórcza gra agresywna jest kluczem do zwycięstwa w shorthand.

Układy rozpoczynające na Preflopie

Zatem jakich układów rozpoczynających powinienem szukać kiedy gram? Wiele artykułów powstało na ten temat, ale ja tylko krótko omówię to, co określam mianem ręce warte zagrania.

Rzeczą, o której warto pamiętać jest to, że wartość układu jest względna, a zatem ta sama ręka może być świetna w pewnych okolicznościach i beznadziejna w innych. Na przykład, jeśli dużo się dzieje, podbicia, przebicia, sprawdzenia póki wolno podbijać, pasowałbym wszystko poza AA, KK, AK, QQ i JJ. Należy zawsze myśleć o tym, co ma przeciwnik i domyślać się czy masz lepszy układ rozpoczynający od niego zanim wejdziesz do rozdania.

Ręce, z którymi warto podbijać:
Pary na Ręku, A10+, KQ, KJ, QJ, J10

Ręce, z którymi warto sprawdzić:
Wysokie Pary na Ręku, AK, AQ, AJ, KQ, KJ, A10 (może), QJ

Ręce, zktórymi warto przebijać:

To zależy od podbijajacego. Przebijaj maniaka z dowolną parą lub A9+, bo prawdopodobnie wygrasz na flopie. Z pewnością podbije on majac A4, więc należy go wyeliminować, nawet jeśi masz 66. W przypadku innych graczy przebijaj kiedy masz mocną rekę, jak AA, KK, QQ, JJ, AK, AQ (choć lepiej sprawdzaj z JJ). Powinieneś rozważyć jedynie sprawdzenie z AK i AQ, ponieważ to się świetnie sprawdza przy 3 czy 4 graczach. Jeśli trafisz wysoką parę z jednym z tych układów, istnieje duże prawdopodobieństwo, że wygrasz jeśli w puli jest 3 lub 4 graczy.

Sekwensy w kolorze i niskie pary są do zagrania tylko pod pewnymi warunkami. Jeśli gracze nie są agresywni, może się z takim układem udać grać pasywnie w puli multi-way. Jeśli jest tylko czterech lub mniej graczy, nie ma szans na żadne pule multi-way. Kiedy więc graczy jest niewielu, sekwensy w kolorze nie są wiele warte. Przy niskich parach, warto grać heads-up (jeden na jednego) przy małej ilości graczy. Jeśli zatem jesteś na początkowej pozycji, powinieneś spasować mając niską parę. Jeśli zaś jesteś rozdającym i wszyscy spasowali, powinieneś podbić mając niską parę.

Wskazówki na Flopie

Jak już zbudowałeś rękę, obstawiaj. Kiedykolwiek masz układ nie słabszy niż wysoka para, powinieneś jedynie obstawiać. Jeśli Twój przeciwnik podbije, powinieneś odpowiedzieć przebiciem. Twój przeciwnik może próbować podbiciem zapewnić sobie free card na turnie. Może też mieć słabszy układ i zagrać w sposób jego zdaniem wynikający z siły ręki. Niezależnie od jego pobudek zwykle najlepszym posunięciem jest podbić lub przebić jeśli masz wysoką parę i dobrego kikera lub coś ponad.

Jeśli jednak uzbierasz parę, ale nie jest ona wysoka, musisz podjąć decyzję. Ta decyzja będzie w dużym stopniu zależec od sytuacji, ale jest kilka ogólnych wskazówek. Po pierwsze, musisz przeanalizować jak mocna jest Twoja ręka w stosunku do kart wspólnych.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Jest mało prawdopodobne, że ktoś ma dziewiatkę. Powinieneś podbić, jeśli ktoś sprawdza przed Tobą i prawdopodobnie sprawdzić jeśli ktoś podbija. Przyjrzyjmy się innemu przykładowi.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół


W tej sytuacji Twoja ręka jest bardzo słaba. Powinieneś spasować na flopie. Zasadniczo powinieneś określić jak mocne są Twoje karty w porównaniu do innych możliwych układów.

Inny ważny pomysł wiąże się z tym kiedy spasować. Jeśli zamierzasz spasować, lepiej to zrobić na początku rozdania. Dalsza dyskusja na ten temat w uwagach dla ekspertów.

Układy do Dobrania i Pot Odds

Zawsze określaj ilosć posiadanych kart out, lub ilość kart, które pomogą Ci stworzyć zwycięski układ. Nie przesadź jednak obliczając swoje karty out.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

W powyższym przykładzie nie wolno Ci policzyć asa jako karty out. W końcu ktoś z łatwością może mieć AK lub J

Blefowanie

Blefowanie na flopie. Jeśli podbijałeś na preflopie, flop jest doskonałym momentem, żeby blefować.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Przypuśćmy, że podbiłeś na preflopie, a na flopie został jeszcze tylko jeden gracz. Twój przeciwnik sprawdza. Podbij! Nie masz nic, ale on pewnie też nic nie ma. Śmiało, spróbuj ukraść żetony.

Semibluffing. Semibluffing to podbijanie kiedy jeszcze nie zbudowałeś ręki, ale masz duże szanse na dobranie.

 

pokerpoker pokerpokerpoker
Twoja ręka Stół

Masz cztery karty w kolorze (flush draw). Nie wahaj się tylko podbij. Nie tylko masz duże szanse trafić, ale możesz ukraść pulę na tym etapie. Semibluffing jest skuteczne tylko na wyższych poziomach, bo na niższych przeciwnicy będą Cię sprawdzać mając cokolwiek.

Inne Blefy. Te nie sprawdzają się dobrze w grach z ustalonym limitem, ale czasami się udają. Załóżmy, że na flopie wszyscy czekali a na turnie pojawiła się dama. Podbij. Twoi przeciwnicy prawdopodobnie spasują, chyba, że któryś coś dobrał albo ma coś na ręku. Musisz zdawać sobie sprawę, że niektórzy przeciwnicy sprawdzą Cię mając Asa. Z takimi graczami nie blefuj za często. Zamiast tego często podbijaj z mocnymi kartami i wygrywaj dużo żetonów ilekroć masz rękę, którą możesz z nimi wygrać.

Komentarze (0)

Napisz Komentarz

Musisz sie zalogowac aby dodac komentarz, zarejestruj sie jesli jeszcze nie masz konta

busy
Share/Save/Bookmark